
GTA5RP
RAGE MP · 18 серв.
18 163 / 96 000 слотов · 18,9%
- Пик сегодня
- 18 163
- Очередь
- —
- 24 часа
- —
Обновлено 17 секунд назад
Реальный онлайн GTA5RP, Majestic RP, RMRP, Россия Онлайн и других GTA 5 проектов. История, пики и рейтинг — без выдуманных цифр.
Сейчас онлайн
22 321
игрок на отслеживаемых GTA 5 RP проектах · нет данных по 2 проектам
Проектов
4
2 с мониторингом
Серверов
47
под наблюдением
Обновлено 17 секунд назад
Онлайн, серверы, пики и динамика за сутки

RAGE MP · 18 серв.
18 163 / 96 000 слотов · 18,9%
Обновлено 17 секунд назад

Свой лаунчер · 4 серв.
4 158 / 12 000 слотов · 34,6%
Обновлено 17 секунд назад

Свой лаунчер · 22 серв.
Источник сейчас не отвечает, поэтому текущий онлайн не показываем. Последнее полученное значение — 27 709, 11 сентября в 18:08.
Мониторинг временно недоступен

Свой лаунчер · 3 серв.
Источник сейчас не отвечает, поэтому текущий онлайн не показываем. Последнее полученное значение — 7 678, 11 сентября в 18:08.
Мониторинг временно недоступен
История онлайна по проектам. Наведите на график, чтобы увидеть значения.
Период покрыт наблюдением частично: есть данные за 103 интервала из 288. Пропуски — это время, когда наблюдение ещё не велось или источник не отвечал. Расчётом мы их не достраиваем.
Текущий онлайн зависит от времени суток. Средний онлайн за неделю показывает реальный размер аудитории проекта.
На загруженных серверах вход может занять время. Соседний сервер того же проекта часто свободнее, а правила там те же.
RAGE MP, FiveM и alt:V требуют разных клиентов. От платформы зависит, какой лаунчер придётся установить.
Онлайн собирается автоматически из источников самих проектов: официальных API, публичных endpoint'ов и мастер-листов игровых платформ. У каждого показателя есть источник и время получения. Если источник недоступен, мы показываем это прямо, а не подставляем ноль.
Каждый источник опрашивается по собственному расписанию — как правило, раз в 30–60 секунд. Рядом с каждой цифрой указано, когда она была получена.
Источник проекта не ответил на последние запросы. Мы не заменяем такие значения нулём или средним, потому что это ввело бы в заблуждение: ноль игроков и отсутствие связи с источником — разные вещи.
Смотрите не только на текущий онлайн, но и на историю: стабильный проект держит аудиторию неделями. Обратите внимание на очередь — на популярных серверах вход может занимать время, а соседний сервер того же проекта часто свободнее.
Последний пересчёт общего онлайна: 17 секунд назад. В сумму включено 2 проекта и 47 серверов. Методика мониторинга